Por Tristan Kneschke 27 de julio de 2015

El equipo Blackmagic no debe dormir.

Acaban de lanzar la primera Beta Pública para Davinci Resolve 12, que se puede descargar aquí. Resolve 12 trae más de ochenta nuevas características a la popular herramienta de clasificación de color, con una gran cantidad de edición, audio, flujo de trabajo, y, por supuesto, mejoras de clasificación de color.

Primero, aquí hay un video de Blackmagic que nos da un gran resumen:

Ahora vamos a profundizar un poco más con algunas de las mejoras más emocionantes.

Resolve es una de las principales plataformas de clasificación de color, especialmente entre los cineastas indie que no pueden permitirse un sistema Baselight, Pablo o Quantel. Se ha centrado principalmente en la clasificación de color durante más de dos décadas, el equipo de DaVinci está ahora cambiando de marcha para desarrollar y empujar las capacidades de edición de Resolve. Su objetivo es posicionar el software como una plataforma de edición en toda regla que compite con Premiere, Avid y Final Cut. Muchas de las nuevas características de Resolve 12 giran en torno a la edición, tal vez porque las herramientas de clasificación de color son ya tan sofisticadas.

Varias de las herramientas en el corazón de todos los sistemas de edición profesional han sido portadas o mejoradas con esta versión, incluyendo la superposición familiar que muestra opciones sobre si un clip será insertado, sobrescrito o ajustado a la línea de tiempo.

Arrastrar un clip al monitor de origen funciona de la misma manera que los populares NLEs.

Trabajar en la línea de tiempo es mucho más rápido. Las herramientas de recorte sensibles al contexto evitan la necesidad de cambiar constantemente las herramientas para hacer una edición precisa. La herramienta de recorte se transforma en una herramienta de ondulación, rollo, deslizamiento o diapositiva dependiendo de dónde se coloque el cursor sobre el clip.

El recorte asimétrico permite cambiar varios clips en direcciones opuestas uno del otro simultáneamente. Esto se puede realizar en varios clips en la misma pista también, lo que anteriormente no era posible. Una opción de recorte dinámico le permite utilizar las teclas de reproducción estándar J, K y L para borrar para un punto de edición ideal. Al igual que otras NLEs, el audio puede reproducirse junto con el vídeo. Una vez que se obtiene la función de estos controles, editar clips en la línea de tiempo es una clave.

Ajustar varios clips es un snap en Resolver 12.

La nueva característica multicámara en Resolve 12 ofrece una implementación sencilla de trabajo con múltiples ángulos en un proyecto. Los ángulos agrupados se agrupan en el monitor de origen, y editar juntos un vídeo es tan simple como seleccionar el ángulo apropiado cuando se necesita en la línea de tiempo. La línea de tiempo se corta en consecuencia, dejando al editor para refinar las ediciones desde allí. Los clips multicámara también se pueden ampliar en sus capas de vídeo constituyentes para trabajar en un enfoque más tradicional, en capas. Este modo también permite el deslizamiento de pistas individuales en caso de que no se sincronizaron correctamente.

La nueva función multicámara le permite seleccionar desde un puñado de ángulos al editar.

Una de las mayores adiciones en Resolve 12 es el sistema de gestión de medios completamente nuevo que recoge todos los activos con asas para archivar o exportar a otro sistema. La interfaz debe familiarizarse con cualquier persona que use para Avid o Final Cut, y copiar, mover, transcodificar, consolidar y eliminar medios no utilizados son todas las opciones disponibles.

La nueva función de gestión de medios permite una fácil consolidación o copia de proyectos.

Resolve se ha centrado en ser una de las principales herramientas de clasificación de color en el mercado, por lo que sus herramientas para controlar el color ya son bastante sofisticadas, pero todavía hay algunas mejoras significativas en la versión más reciente.

Un nuevo sistema de gestión de color permite configurar rápidamente los espacios de color de entrada y salida en la línea de tiempo, proyecto e incluso en el nivel de clip. Esto es ideal para los editores que no son tan expertos en colorear y quieren mostrar a los clientes una imagen más agradable que una captura plana, codificada por log. El sistema es diferente de una transformación LUT que puede recortar valores. En su lugar, Resolve utiliza una aplicación matemática que preserva el rango dinámico en todo. Eso significa que puede calificar en la parte superior de la transformación o debajo de ella, dándole más flexibilidad mientras trabaja.

Una amplia variedad de opciones de espacio de color están disponibles para transformar el material rápidamente.

Resolver 12 introduce un nuevo llavero 3D que es especialmente útil para el cromakeying. Al igual que el calificador normal que conocemos y amamos, el llavero 3D funciona arrastrando a través de áreas de interés para seleccionar un rango de valores. De acuerdo con Blackmagic, el muestreo realizado en un espacio de color 3D, esencialmente un cubo de color, es más preciso. Estos valores se recogen como “swatches”, un poco diferente al tono, saturación y la interfaz de luminancia. Cada uno de los relojes puede ser afectado de forma independiente, lo que conduce a las calificaciones más refinadas.

El nuevo llavero 3D permite obtener cualificaciones aún más precisas que antes.

El llavero 3D se encarga de la supresión de derrames con una casilla de verificación Despill para limpiar cualquier color cromakey residual en el talento. Además de las herramientas habituales que ajustan la calificación, Clean White y Clean Black se han añadido para más finura mate, dando incluso controles más finos que lo que era posible en Resolve 11.

Más perfeccionamiento de las calificaciones es posible a través de los parámetros Clean Black y Clean White.

También hay mejoras en el ya impresionante rastreador en Resolve 12. El nuevo rastreador 3D Perspective se fija en objetos cuya perspectiva cambia con el tiempo a lo largo de la duración de un clip. Es una gran herramienta para tomas difíciles con movimientos de cámara extremos.

Hay una nueva herramienta de coincidencia de disparos de la que soy honestamente escéptico, ya que un algoritmo está tratando de reemplazar una práctica en gran medida subjetiva. En la demostración de Blackmagic, sólo se hacen pequeños movimientos en los disparos utilizando esta característica. Sin embargo, la característica está ahí, listo para las pruebas de batalla. En la práctica, puede ser útil para obtener disparos en el estadio general de la otra antes de ajustar más.

Los complementos VST estándar ahora están disponibles en Resolve 12, permitiendo un procesamiento de audio más complejo.

Los disuelves ahora se pueden personalizar y ajustar con mucha más flexibilidad..

El audio ahora se puede automatizar al igual que en la mayoría de software de audio profesional.

Los controles para mover objetos alrededor de la línea de tiempo vienen completos con curvas de Bezier. También puede crear puntos de Bezier a partir de las formas básicas de la ventana de potencia para añadir variación al círculo estándar o formas cuadradas.

Las curvas estándar de Bezier permiten crear movimientos complejos y fluidos para los elementos del marco.

Los clips también serán arrastrables en Resolve directamente desde el sistema operativo, otra característica que hace mucho tiempo que debe. Las secuencias de anidación hacen que sea fácil colapsar trozos de clips, ideal para trabajar con material más largo. Del mismo modo, los árboles de nodos grandes se pueden comprimir para que el espacio de trabajo no esté tan desordenado. Por supuesto, estos nidos se pueden descomponer según sea necesario. Por último, se ha añadido soporte para el espacio de color ACES 1.0.

DaVinci Resolve 12 Manual

Guía de configuración de DaVinci Resolve 12

Todas las imágenes cortesía de Blackmagic Design.

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Video:

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